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2019年手机经济四大亮点 中国占市场总消费的40%

时间:2020-01-28 08:40 点击:

  核心提示:北京时间1月27日讯,手机革命其实仍未退潮,恰恰相反,普罗大众的日常生活各方面已经离不开手机,包括个人理财和医疗数据等等,人们的生活持续转向手机平台。本周,分析机构App Annie发布年度‘手机行情’报告,...
   

2019年手机经济四大亮点 中国占市场总消费的40%

  北京时间1月27日讯,手机革命其实仍未退潮,恰恰相反,普罗大众的日常生活各方面已经离不开手机,包括个人理财和医疗数据等等,,人们的生活持续转向手机平台。本周,分析机构App Annie发布年度‘手机行情’报告,总结2019年手机经济的表现,并对2020年将继续发展的趋势进行预测。

  对于Apple和Alphabet旗下Google等手机平台营运商,还有Facebook这类高度依靠手机的公司,数据可说举足轻重。该报告为投资者带来四个重点。

  2019年消费者在手机上花费1200亿美元

  全球应用程序程序下载量激增至2040亿,印度和巴西等新兴市场是主要火车头。App Annie表示,发达市场下载量增长并不太大,但消费者仍在发掘新的应用程式。

  2019年,消费者在手机平台的总消费刷新纪录,高达1200亿美元,是2016年消费者支出的两倍以上。网页游戏仍然是最大整体类别,占应用程序商店总消费72%。中国是最大单一市场,占总消费的40%。

  网页游戏冠绝其他游戏形式

  相比其他电子游戏形式,例如游戏机或电脑,网页游戏继续称霸,消费者相关支出最大。2019年,网页游戏收入较所有其他游戏形式的总和还要多25%,反映游戏开发商在这方面的市场机遇巨大。

  开发网页游戏的门槛相对较低,游戏开发商又可同时接触庞大用户群。许多手机玩家喜欢休闲游戏,这类游戏占游戏下载量的47%。随著Apple Arcade和Google Play Pass最近上市,网页游戏的相关经济规模将继续蓬勃发展。

  App Annie预测,网页游戏消费到2020年将超过1000亿美元。

  订阅业务持续发展

  Apple一直强调付费订阅业务不断增长,公司已将重心放在服务业务,而订阅服务属于其中。这家科技巨擘表示,根据最新数字付费订阅数量达4.5亿。订阅模式继续吸引消费者和开发商青睐,应用程序内部订阅占非游戏类消费支出96%。

  App Annie写道:‘美国iOS方面,2019年前250个应用程式的非游戏消费支出中,有97%来自订阅应用。至于Google Play,这个比例略低,为91%。’约会和串流视频应用程式的订阅服务就最受欢迎。

  Apple财务总监Luca Maestri在上次业绩电话会议上表示:‘我们的第三方订阅业务在多个类别均有增长,按年增长近40%。我们平台上现有超过35,000个订阅应用程式,最大一个贡献少于服务业务总收入的0.25%。’

  手机广告收入达2400亿美元

  广告是手机经济另一重要部分。根据报告所指,2019年手机广告支出估计为1900亿美元,预计到2020年,这个数字将增加26%至2400亿美元。

  对于雄霸手机广告的Facebook,这是大大有利。Facebook坐拥多个重磅社交应用程式,主要靠广告变现。举例说,手机广告在第三季佔Facebook广告收入94%。至于劲敌抖音(TikTok),全球用户使用平台的时间则急升210%。看来Facebook将有一番龙争虎斗,抢夺这个不断增长的手机广告市场。

  Google亦将焦点转到手机搜寻业务,由于这类广告的用户点击量较高,因而能取得较高收费,盈利能力更强。



作者:蓝色传奇网页游戏 来源:http://www.swgl.cn
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