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霸榜iOS免费榜榜首 《一起来捉妖》真能够引爆国内AR游戏市场么

时间:2019-04-27 06:40 点击:

  核心提示:4月11日,由腾讯推出的AR页游《一起来捉妖》在上线iOS平台5个小时后,冲上AppStore总榜第一,免费游戏榜榜首。截止到4月22日为止,这款游戏已经在免费游戏榜霸榜11天了。 为何这款游戏如此受到欢迎?该作究竟有哪...
   

  4月11日,由腾讯推出的AR页游《一起来捉妖》在上线iOS平台5个小时后,冲上AppStore总榜第一,免费游戏榜榜首。截止到4月22日为止,这款游戏已经在免费游戏榜霸榜11天了。

霸榜iOS免费榜榜首 《一起来捉妖》真能够引爆国内AR游戏市场么

  为何这款游戏如此受到欢迎?该作究竟有哪些亮点?又有哪些问题?当然,我们最关心的是,这款游戏真的可以引爆国内AR游戏市场么?

  确实有些亮点

  本作确实有一些亮点,要不然也无法这么多天一直都在霸榜,应该说腾讯和天美的确做出了一些努力。

  第一个亮点:该作确属于国内AR页游的一次突破

  简单来说,这款游戏能够做出来并且面世就已经是某种胜利了。犹记得当年《精灵宝可梦GO》火爆全球的时候,国内很多公司纷纷表示要做AR页游,甚至当时出现了投资AR项目的热潮,但是最后问世的作品并不多,而且有一些号称是AR页游的产品在玩法上也并不属于真正的AR游戏。

霸榜iOS免费榜榜首 《一起来捉妖》真能够引爆国内AR游戏市场么

  比如,之前有一款《城市精灵GO》(后改名为《城市精灵》)的游戏,该作的LBS玩法和《精灵宝可梦GO》存在很大区别。在《城市精灵GO》中,玩家不用跑到真实地点,只要点击地图扫描城市,遇到精灵后就可以进入回合制对战场景。坦白来说,这款游戏本质就是一个刷副本的卡牌游戏,和真正的AR页游相去甚远。

  过去几年大量涌现的《精灵宝可梦GO》的国内山寨之作基本都是如此,属于挂羊头卖狗肉,而这次的《一起来捉妖》,则是真正的羊肉了。

  不得不说,AR页游毕竟是一个新的发展方向,涉及到很多技术难题和复杂的新问题,纵观全球来说,除了《精灵宝可梦GO》之外,这几年也没有出现很多AR页游,能够接近《精灵宝可梦GO》这种爆红程度的更是几乎没有,更多的游戏只是选择在原有的基础上加入了LBS玩法做个点缀。

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  反观腾讯,做这个真正的LBS玩法的AR页游,和腾讯自家旗下有腾讯地图这个产品,以及在这个领域也积累了一定时间和经验有着莫大关联。

  第二个亮点:该作浩大的宣传阵势以及和相关一些品牌的合作推广

  《一起来捉妖》找到了贝尔.格里尔斯这个站在食物链顶端的男人来做品宣,还找到了陈赫和杜海涛等明星帮忙宣传,,此外还在虎牙直播找来千名主播实时带领玩家一起玩游戏,通过这些明星和网红的效应帮助,4月12日的时候,#一起来捉妖#话题微博热度已经高达8071w+,讨论12w+。

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  再比如说2018年5月,在游戏于成都内测期间,《一起来捉妖》和一些品牌展开合作推广,与CoCo奶茶、棒棒鸡传奇、香天下、蜀大侠火锅等联合推出了“拒宅日”活动,活动期间玩家前往合作商家门店,出示在游戏大地图获取到的优惠券道具,即有机会获得诸多优惠。

  另外《一起来捉妖》与腾讯自家其他产品联动也颇多,像《王者荣耀》、《QQ飞车》中,都能看到产品间联动的身影。

  能花费如此巨大的代价做这么铺天盖地的推广,和本作的研发是腾讯旗下天美工作室群有一定关系,毕竟天美此前打造了最成功也最为出名的《王者荣耀》,虽然游戏现在依然很火,但是作为天美来说当然也要思考新的增长点,从腾讯游戏整个集团角度来思考也更是如此。而去年天美推出的《绝地求生:全军出击》这款页游不敌腾讯旗下光子工作室群出品的《绝地求生:刺激战场》,后者在线人数和热门度两个方面都远胜前者,所以如果天美可以在AR页游这块有所突破,那么未来其就依然是保持领先地位的腾讯旗下研发单位。

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  第三个亮点:游戏本身设计带有一定特色。

  比如游戏中的妖灵的形象设计,其中有一些在保持中国特色的同时也体现出了萌化感,而这一点也能吸引玩家。只不过就目前302个妖灵来说,有趣和普通的差不多各占一半。

  再比如说游戏的神行系统也有一定新意,关于AR页游到底应该如何用地图来消除现实和游戏的界限,此前《精灵宝可梦GO》的做法是,很多稀有精灵虽然遍布世界各地,但却不强迫玩家四处奔波,只有在领取补给和挑战道馆时才需要达到特定地点。

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  《一起来捉妖》则更进一步,神行系统可以让玩家们无视空间限制在虚拟地图上行走,但消耗一定的灵力,不过,你可以通过现实生活中的步数兑换,这种更为灵活的方式可以让玩家自由调节游戏时间与节奏。

  然而问题很多

  但《一起来捉妖》未来要面临的问题依然很多,这些问题如果无法有效解决,仍然会影响到游戏未来的长期表现。

  第一个问题,游戏推出的时机已经有些晚了。

  要知道《精灵宝可梦GO》已经推出几年了,这么多年来一直没能进入国内。虽然国内市场对AR页游有着巨大的市场需求,但《一起来捉妖》在《精灵宝可梦GO》推出的那一年或者第二年推出,也许时机会更好。

  虽然笔者也觉得腾讯也急于推出游戏,然而AR页游对于腾讯来说也是一个新课题,之所以到现在才推出,想必也是想了很多办法解决各种头疼问题。我们千万不要忘了《精灵宝可梦GO》的开发商Niantic是谷歌的子公司,而谷歌在地图领域和位置信息等方面的长期积累是罕有公司可以与之相比的,所以说AR页游的门槛还是非常高的。

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  第二个问题,没有强大IP加持。

  纵观国际上那些已经推出和未来将要推出的AR页游,大多都有强大IP加持,比如《行尸走肉:我们的世界》、《侏罗纪世界Alive》,Niantic测试中的AR新页游《哈利波特:魔法同盟》也是如此。



作者:蓝色传奇网页游戏 来源:http://www.swgl.cn
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