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《影之刃3》职业!剧情!心法!海量新内容曝光!

时间:2020-03-02 16:34 点击:

  核心提示:各位期待《影之刃3》的玩家朋友们: 大家好!这篇文章中的内容本应于三周前曝光,大家久等了! 目前,我们公司尚有部分同事处在远程办公状态,我们会尽最大的能力早日恢复正常的研发速度,尽早给大家呈现更加完整...
   

各位期待《影之刃3》的玩家朋友们:

大家好!这篇文章中的内容本应于三周前曝光,大家久等了!

目前,,我们公司尚有部分同事处在远程办公状态,我们会尽最大的能力早日恢复正常的研发速度,尽早给大家呈现更加完整的《影之刃3》!本次爆料主要集中在具有强美术元素的角色,场景,心法等内容上,跟游戏玩法机制相关的新系统(也有很多……)将另外选择日期集中进行介绍~新角色弦者——武侠世界观中的法师和奶妈?

新角色——弦者。

相比经典的魂,左殇,沐小葵等角色,弦者是直到《影之刃2》才登场的女性鬼差角色,具有一种诡魅和清冷之美,也是新角色中人气爆棚的存在。我们完全新设计了弦者的两个转职,黑暗风格的“魔弦”是控制,削弱,远程攻击的暗黑术士风格,而从中国传统飞天圣女造型中获得设计灵感的“圣音”则是辅助,奶妈定位,可以说是专门为组队存在的角色。弦者将是人手必练的角色,而她也将带来完全不同的操作体验。关于弦者的后续技能演示,请关注我们后续的爆料内容~

经典角色的转职造型全部重新设计制作!

在游戏中,魂和沐小葵的造型全部职业的进阶造型是有截然不同的设计的,包括立绘及操控模型。

这些转职之间的区别之大,堪比两个不同的职业,更体现出角色的性格与魅力。担纲所有转职造型设计的同样是曾参与《黑暗之魂》的美术总监Michael CTY。(所以那么大成本的造型,难道不每个角色练一个吗?~)

(“辣个男人”的设计是较早成型的,因为Micheal老师比较喜欢他)大量的新地图,新剧情除了使用古龙小说+舞台剧风格制作的三幕剧情外,我们正在制作新的三幕主线剧情,这样总共主线将达到六幕。第四幕题目为《黑白正道》,在一个叫做“坠星原”的地方展开,主角跟踪武林正道联盟的踪迹来到此处,没想到又卷入了因为“杀气改造”而疯狂的藏剑门主“邵展鹏”及其两个儿子的恩怨之中,银月也将以BOSS身份强势回归,其步战和马上两个形态,将给玩家带来极大的阻碍。此外,更多的支线剧情,支线场景,包括第5,6幕内容和超强力的隐藏boss仍在制作当中,敬请关注后续爆料~

(目前前四幕已曝光的角色)

(邵展鹏和银月是“坠星原”剧情中先后登场的BOSS,银月的“变身”就是上马变为骑行状态!)

(主线地点“坠星原”及支线地点沼地,哭山,黑林的设定稿)

高智能的AI

我们为敌人制作了全新的AI系统。可以看到这套AI中敌人可以根据主角的动作做出躲避,格挡等动作,并且可以判断场上局势选择拉近或逃离主角的攻击范围。

这类高智能AI往往运用于经典的主机动作游戏中,带来丰富的战斗体验,我们希望将其引入手机平台上,但也需要克服一些难度可能过高的问题以及数值型与动作性平衡的问题。这些都有待测试验证和调优。

大量新的心法

心法是影之刃1以来的经典系统,也是本作的核心系统。这是一类安插在技能上加强技能的装备,以《影之刃/雨血》系列世界观中的人物作为形象。

我们决定新增一倍全新的心法内容。心法的技能,羁绊设计也将天马行空,出现各种奇妙的技能和build组合,同时,针对个别不合理的bug打法,我们也将通过控制衰减,绝技冷却等系统,进行了一定的调整和平衡。

(一大批前作的老朋友将以心法形式再度现身,是否可以引起一些回忆呢?)

(心法的起源地“里武林“中并不遵循现实的自然法则,魔魂,虚空黑暗体之类的超现实角色也在制作中)



作者:蓝色传奇网页游戏 来源:http://www.swgl.cn
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